top of page
  • YouTube
  • Instagram
  • Facebook Social Icon
Search

Jelajah Ruang Kreatif untuk Berinovasi tentang Teknologi bersama Rumah Belajar - Sosialisasi 6

  • Writer: MUH. ZAINAL ABIDIN MZAB
    MUH. ZAINAL ABIDIN MZAB
  • Oct 15, 2020
  • 1 min read

Updated: Oct 22, 2020

Tema : "Jelajah Ruang Kreatif untuk Berinovasi tentang Teknologi bersama Rumah Belajar"

Narasumber 1 : SRB Muh. Zainal Abidin, S.Pd.,Gr

Narasumber 2 : SRB Hasrawati Hasan, S.Pd


ree

Laporan Kegiatan:


Pada hari Kamis, 15 Oktober 2020, Pukul 09.00 - 12.00 WITA telah dilaksanakan Sosialisasi Portal Rumah Belajar di SDN No 95 Campagaya Kab Takalar yang diadakan oleh Sahabat Rumah Belajar (SRB) Provinsi Sulawesi Selatan, SRB Muh. Zainal Abidin, S.Pd.,Gr sebagai Narasumber 1 berkesempatan membawakan materi "Jelajah Pembelajaran Kreatif dengan Fitur Edugame", dan SRB Hasrawati Hasan, S.Pd. sebagai Narasumber 2 berkesempatan membawakan materi "Jelajah Fitur Rumah Belajar dalam Aktivitas Pembelajaran".


Keadaan Pendidik dan Tenaga Kependidikan


Keadaan Pendidik dan Tenaga Pendidik yang berada di SDN No 95 Campagaya berjumlah 11 orang, hadir 10 orang sebagai peserta, tidak hadir 1 orang dengan alasan sakit.


Tujuan Sosialisasi


Sosialisasi diadakan bertujuan memperkenalkan Portal Rumah Belajar kepada rekan-rekan guru SDN No 95 Campagaya, dan memberikan bimbingan cara pemanfaatan Fitur-Fitur Rumah Belajar dalam kegiatan pembelajaran.


ree

Tindak Lanjut Kegiatan


Memberikan pengarahan dan pembimbingan cara membuat akun dan daftar sebagai Sekolah Penyelenggara pada Portal Rumah Belajar. Sehingga rekan-rekan guru SDN No 95 Campagaya dapat dengan mudah mengakses Fitur-fitur dalam Portal Rumah Belajar dan dapat dimanfaatkan dalam kegiatan pembelajaran.

ree

Memberikan pembimbingan dan pengarahan dalam mengakses fitur-fitur utama dalam portal Rumah Belajar dan menggunakan fitur pendukung yakni Edugame demi menciptakan suasana pembelajaran yang kreatif dan menyenangkan.


"JUKU BITTE"


Sosialisasi Portal Rumah Belajar di SDN No.95 Campagayya dengan Tema "JUKU BITTE":

Jelajah Ruang Kreatif Untuk Berinovasi Tentang Teknologi.


Mari Akses link berikut:

https://belajar.kemdikbud.go.id/


SARABBA:

"Sulawesi Selatan Bersama Rumah Belajar Berbagi"


"Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju Indonesia"


"Belajar di mana saja, kapan saja, dengan siapa saja"


 
 
 

Recent Posts

See All
Kegiatan Publikasi

Tujuan Pembelajaran Murid memiliki kemampuan dalam menerapkan kegiatan publikasi dengan bernalar kritis dan kreatif. Uraian Materi 1. Pengertian Publikasi Publikasi kegiatan adalah proses menyebarkan

 
 
 
E-Commerce

Tujuan Pembelajaran Murid memiliki kemampuan menganalisis e-commerce dengan menadiri dan bernalar kritis. Uraian Materi 1. Apa itu E-Commerce ? Perkembangan teknologi sangat mempengaruhi kehidupan ma

 
 
 
Dasar - Dasar Pemasaran

Tujuan Pembelajaran Murid memiliki kemampuan menganalisis dasar-dasar pemasaran dengan mandiri dan bernalar kritis Uraian Materi 1. Definisi Pemasaran Berikut beberapa definisi pemasaran. Menurut Kot

 
 
 

1 Comment


Rahmat umar
Rahmat umar
Oct 26, 2020

mantap ada fitur edugamenya sehingga guru dan pelajar tidak akan bosan👍

Like
SIGN UP AND STAY UPDATED!

Thanks for submitting!

  • Grey Twitter Icon
  • Grey LinkedIn Icon
  • Grey Facebook Icon

© 2023 by Talking Business.  Proudly created with Wix.com

bottom of page